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这个周末的ESPN的竞技游戏

发布:2013/6/29 10:29:02

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来源:光波网

这个周末,数百名尖叫的歌迷将装入的阿纳海姆会议中心,观看世界各地的最好的玩家在大联盟游戏的春季冠 争夺数千美元。但是,这只是一小部分人的数量将观看比赛展开在线。
  这是像超级碗为游戏玩家,但它发生了四次。春锦标赛将坑最好的球队呼叫职责:黑色行动2,传奇和“星际争霸II”的联盟:一个为期三天的长对决高潮在一个十万美元奖金和几个月吹牛的权利对他们的对手群之心。无疑将是有的灰姑娘故事和根处下风,扣人心弦的决赛。
  如果它看起来像这样的更多的运动的陈词滥调比你所期望的一个游戏比赛,这是因为大联盟游戏仿照自己最好的体育电视网络和体育联赛后。它组织的联赛球队最好的球员,设定他们的竞争规则,然后广播在线观众全神贯注比赛。
  四者之间的较大的比赛,大联盟游戏着重保持其娱乐观众为他们提供每日直播内容看,以及他们在自己的竞技游戏平台,在那里他们可以享有自己对利弊挂钩。它是一个完整的包,支持其铁杆玩家的观众,他们高兴地插入到一种生活方式。
  ESPN的电子竞技
  克里斯·帕克特开始了作为一名职业选手,谁住的那种生活方式。现在,他创建,显示每周五天作为MLG的执行制片人,专注于竞争呼唤值班发挥。帕克特花费,每天帮助填补六,七小时的直播节目之间传输球迷MajorLeagueGaming.com。
  帕克特cribbed从体育他做什么。MLG有2006至2011年,ESPN关系和MLG的创始人和总裁MikeSepso的的说,他们得到的利益,ESPN和生产者的集体知识。
  “最好的体育电视制片人在世界上,来自多个公司,并涵盖多个运动团队有经验,这就是我们已经能够绘制出体育界和翻译我们的世界,”Sepso说。“克里斯没有去上学,成为广播家伙。他开始工作在体育界一些广播和生产者在过去的七八十年,这就是为什么我们这样做是那么好。”
  当然,还有一个好处是整个运动联盟内部。Pluckett坐标与顶级呼叫使命的团队,竞争在MLG帮助他每天产生的内容。这通常意味着他会受欢迎的球队之间的比赛,将在脚轮-它是解释了比赛评论员的工作-然后添加各种图形和抛光,你会期望从体育中心。

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