发布:2015/1/4 10:13:58
作者:
来源:光波网
游戏制造商自然是希望可以在竞争激烈的市场上引起更多的玩家注意的,让玩家在娱乐的同时也可以进一步消费。想出一个好的游戏是很困难的,其同时需要很多东西糅合在一起,随着时间的推移,最直观的挑战就是有趣但适合广大玩家,同时要简单而复杂,引起剩余的玩家的注意,其也必须是引人注目和令人兴奋的。
Plarium公司使用了两个特定技术,利用玩家的心理倾向创造了持续的兴奋节奏。首先一个要点就是,一个吸引人的游戏必须拥有永无止境的待办事项清单,这是让玩家不断参与任务的最佳方法,有闪烁的图标会告诉玩家接下来需要做什么。有趣的是,玩家可以通过实现小的目标完成大的任务。第二个主要成份就是稀有物品,“物以稀为贵”是不变的真理,罕见的物品会变得更有价值。澳大利亚Goodfood网站在去年的时候得出了相同的结论,其学术研究表明,自来水的味道比大多数瓶装水好,但是瓶装水的售价却是自来水的1000倍。
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